
package com.weplay.gameplane.utils;

import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.util.DisplayMetrics;

import com.weplay.gameplane.BaseApplication;


public class ScreenUtils {

    /**
     * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
     */
    public static int dp2px(float dpValue) {
        final float scale = BaseApplication.getAppContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
    }

    /**
     * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp
     */
    public static int px2dp(Context context, float pxValue) {
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
    }

    /**
     * 将px值转换为sp值，保证文字大小不变
     *
     * @param pxValue
     * @return
     */
    public static int px2sp(Context context, float pxValue) {
        final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
        return (int) (pxValue / fontScale + 0.5f);
    }

    /**
     * 将sp值转换为px值，保证文字大小不变
     *
     * @param spValue
     * @return
     */
    public static int sp2px(float spValue) {
        final float fontScale = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().scaledDensity;
        return (int) (spValue * fontScale + 0.5f);
    }

    /**
     * 获取屏幕宽度
     *
     * @return
     */
    public static int getScreenWidth() {
        //获取资源对象
        Resources resources = BaseApplication.getAppContext().getResources();
        //获取屏幕数据
        DisplayMetrics displayMetrics = resources.getDisplayMetrics();
        //获取屏幕宽高，单位是像素
        int widthPixels = displayMetrics.widthPixels;
        return widthPixels;
    }

    /**
     * 获取屏幕高度
     *
     * @return
     */
    public static int getScreenHeight() {
        //获取资源对象
        Resources resources = BaseApplication.getAppContext().getResources();
        //获取屏幕数据
        DisplayMetrics displayMetrics = resources.getDisplayMetrics();
        //获取屏幕宽高，单位是像素
        int heightPixels = displayMetrics.heightPixels;
        return heightPixels;
    }

    /**
     * 获取屏幕密度系数
     *
     * @return
     */
    public static float getDensity() {
        //获取资源对象
        Resources resources = BaseApplication.getAppContext().getResources();
        //获取屏幕数据
        DisplayMetrics displayMetrics = resources.getDisplayMetrics();
        //获取屏幕密度倍数
        float density = displayMetrics.density;

        return density;
    }


}
